Description
Créer des scènes en 3D, de la modélisation à l’animation, comme dans un film d’animation ou dans un jeu vidéo.
INTRODUCTION :
Dans le monde de l’animation 3D, du Jeu Video, de la réalité virtuelle ou de la réalité augmentée, on se rend compte de la place grandissante de la 3D dans notre quotidien. Les logiciels de 3D qui permettent de créer des univers virtuels ou des avatars sont de plus en plus accessibles. Imprimer des objets ou prototypes crées de toute pièce en 3D est à portée de main. Nous avons souhaité permettre aux plus jeunes de très tôt acquérir ces compétences et avoir plaisir à créer leurs univers, figurines ou avatars en 3D en utilisant des logiciels libres comme Blender, logiciel qui a depuis quelques années trouvé sa place dans les plus gros studios d’animation au monde. Avec la possibilité de poursuivre à la maison, les possibilités sont infinies et la complexité technique apparente n’enlèvera rien au plaisir de la création.
PROGRAMME :
- Prise en main du logiciel de sculpting 3D
- Modélisation du personnage de la figurine choisie
- Préparation du fichier 3D pour l’impression
- Lancement de l’impression 3D des figurines
- Récupération et décoration des figurines
PLATEFORMES ET LOGICIELS UTILISÉS :
- Youtube
- Sculptris
- Fusion360
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